Algoritmia/Índice

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  1. Introducción Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 25 de mayo, 2006)
  2. Complejidad computacional Grado de desarrollo: 00% (a fecha de 25 de mayo, 2006)
  3. Divide y vencerás Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 19:06 30 may 2006 (UTC))
  4. Algoritmos voraces Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 19:22 13 jun 2006 (UTC))
    1. Algoritmo para la ubicación óptima
    2. Algoritmia/Algoritmo de Dijkstra
  5. Programación dinámica Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 11:47 18 jun 2006 (UTC))
  6. Vuelta atrás Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 17:28 3 jul 2006 (UTC))
  7. Ramificación y poda Grado de desarrollo: 00% (a fecha de 25 de mayo, 2006)
  8. Algoritmos de escalada Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 20:08 10 jul 2006 (UTC))
  9. Algoritmos probabilísticos Grado de desarrollo: 25% (a fecha de 19:59 18 jun 2006 (UTC))
  10. Apéndice A: pseudocódigo Grado de desarrollo: 75% (a fecha de 25 de mayo, 2006)
  11. Apéndice B: implementación en C Grado de desarrollo: 00% (a fecha de 19:09 30 may 2006 (UTC))
  12. Apéndice C: implementación en Java del algoritmo para transformar un número en base 10 a otras bases Grado de desarrollo: 75% (a fecha de 3 de junio, 2007)
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